
Prison Island à Grenoble : 28 cellules, un score à battre.
Prison Island est un jeu d'action en équipe, à Alcatraz Adventure, à Saint-Égrève près de Grenoble. Chaque équipe reçoit un badge, choisit une porte et relève le défi de la cellule avant la fin du chrono : feu vert, points marqués. 28 cellules, de 2 à 5 joueurs, dès 7 ans, 1 h à 2 h de jeu.
- 2 à 5 joueurs
- 1 h à 2 h de jeu
- 28 cellules
Le jeu en bref : 28 cellules, une équipe, un chrono.
Vingt-huit cellules indépendantes, chacune son défi et son chrono, et une équipe qui accumule des points. À la différence d'un escape game, il n'y a ni énigme unique ni sortie à trouver : vous ouvrez les portes dans l'ordre que vous voulez, autant de fois que vous voulez.
La différence avec un escape game- 2 à 5
joueurs par équipe, badge en main
- 28
cellules : adresse, réflexion ou force
- 24
équipes en même temps, au plus
- 7 ans
âge minimum, un adulte par équipe sous 12 ans
Prison Island vs Escape game
| Un escape game | VS | Prison Island |
|---|---|---|
| Des énigmes qui s'enchaînent dans un scénario | Les défis | 28 cellules, 28 défis : adresse, réflexion ou force |
| Fixé d'avance, salle après salle | L'ordre | Libre : chaque équipe choisit sa porte |
| Toute l'équipe bloquée sur la même énigme | Si ça rate | On retente la cellule, autant de fois qu'on veut |
| Sortir avant la fin du temps | Le but | Le score le plus haut du classement |
| Un seul, pour toute la partie | Le chrono | Un par porte, court, qui repart à chaque cellule |
| Une équipe, une salle | L'équipe | 2 à 5 joueurs par badge, jusqu'à 24 équipes en même temps |
Six temps, et la session est jouée.
De la réservation au score final, rien n'est laissé au hasard, sauf l'ordre dans lequel vous ouvrez les portes, et celui-là vous appartient.
- 01
Planifiez
Réservez votre créneau et votre durée. Comptez 1 h 30 à 2 h pour une première visite, et arrivez 20 minutes avant pour le briefing.
- 02
Formez l'équipe
À l'accueil, vous choisissez un nom d'équipe et vous recevez un badge électronique. C'est lui qui ouvre les cellules et qui garde vos points.
- 03
Cherchez le vert
Chaque porte porte un feu. Vert : la cellule est libre, elle est à vous. Rouge : une autre équipe est dedans, vous passez à la suivante.
- 04
Choisissez votre terrain
Chaque cellule demande autre chose, de la force, de la tête ou de l'adresse, et ne rapporte pas le même nombre de points. À vous de répartir l'équipe.
- 05
Le chrono tourne
Il démarre à l'ouverture de la porte. Réussi : les points tombent sur le badge. Raté : vous reviendrez, la cellule se rejoue jusqu'à la fin de la session.
- 06
Lisez le score
Les écrans de l'accueil affichent le classement du jour en direct. C'est le moment où quelqu'un dit « on revient la semaine prochaine ».
Trois façons de marquer des points.
Aucune équipe n'est bonne partout, et c'est le principe. Celui qui échoue à la corde lisse débloque le code deux cellules plus loin.
PhysiqueGrimper, viser, tenir
Le corps décide, l'équipe encourage. Les cellules qui font transpirer.
TactiqueObserver, décider vite
Ici c'est la méthode qui marque, pas la force. On se répartit, on communique, on tranche.
TechniquePrécision et sang-froid
Un geste juste vaut mieux que dix rapides. Les cellules qui se gagnent au calme.
Une session, une durée, un prix.
Le tarif dépend de la durée choisie à la réservation. Il s'entend par personne, pour une équipe de 2 à 5 joueurs.
Grille tarifaire
- 1 h
- 21,99 € · 17,99 € réduit
- 1 h 30 et 2 h
- Prix affiché à la réservation
- 30 min de plus
- 7,99 €, sur place
- Tarif réduit
- Moins de 18 ans et étudiants, sur justificatif
Avec les deux autres jeux
- Prison Island + Prison Golf
- 36,99 €
- Les trois jeux
- 49,99 €
Au-delà de 19 joueurs, le tarif passe par nous : anniversaires, EVJF et EVG, entreprises, scolaires.
Venez comme vous jouez.
Rien de compliqué : de quoi bouger, de quoi tenir deux heures, et l'envie de recommencer une cellule ratée.

Une équipe de 2 à 5
Trois ou quatre, c'est l'idéal : assez pour se répartir, pas trop pour attendre son tour.
1 h à 2 h
Au choix à la réservation, avec 30 minutes de plus possibles sur place, à 7,99 €. Première visite : prenez large.
Des baskets
Et une tenue dans laquelle on peut grimper. Les talons hauts ne sont pas autorisés.
Dès 7 ans
Un adulte par équipe est obligatoire si un enfant a moins de 12 ans.
Ce qu'on nous demande le plus souvent.
Quatre réponses avant la session. Le reste se demande au téléphone.
C'est un escape game ?
Non. Un escape game se joue une fois, en une heure, dans un ordre imposé. Ici, 28 cellules indépendantes, dans l'ordre que vous voulez, autant de fois que vous voulez pendant la session. Vous marquez des points, vous ne cherchez pas la sortie. Voir la comparaison
Faut-il être sportif ?
Non. Sur les trois familles de défis, une seule demande des bras. Les deux autres se gagnent à la tête et à la précision : dans une équipe, chacun trouve les cellules où il marque.
Peut-on faire les 28 cellules en une fois ?
Rarement, et c'est voulu. Vous revenez battre votre record, avec les cellules qu'il vous reste à découvrir.
On peut s'arrêter en cours de session ?
Oui. Le bar est au centre du bâtiment : on sort d'une cellule, on souffle, on repart. Le chrono de la session continue de tourner.

Prêts à ouvrir la première ?
Choisissez votre créneau et votre durée. Le badge vous attend à l'accueil.
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